用数字人的身份代替人本身进行社交,承受社会压力。数字人具有酷似本人的外表但是无性别特征

陆扬
录入模型→录入动作捕捉→布料设计→纹身设计→渲染→音乐创作
制作过程
立意
把每个人的数字化人看作分身,那么一个人可能会拥有多个分身,也许会重新定义生命:一个人死后,其数字化形象仍然存在,同时把作品游戏化后,应该只是输出自己的观点还是加强读者的参与性
产生思考